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最前线 如何通过小游戏日赚百万?这里有微信公布的两大秘籍

时间:2018-04-03 04:35 来源:未知 作者:admin 阅读:

  3月28日晚间,在小游戏首次对第三方开发者测试不到一周的时间,小游戏再次对外宣布道具内购和小游戏广告组件两大商业化模式。

  这意味着,第三方开发者不仅可以再造一个跳一跳,而且可以分食小游戏带来的非常可观的商业化利益。

  据微信方面介绍,计算收益的规则为:开发者收益 = 小游戏道具内购总流水收入 - 腾讯渠道技术服务费 - 腾讯依法代扣代缴税款。其中,腾讯渠道技术服务费为小游戏道具内购总流水收入的40%,包含腾讯渠道技术费以及第三方支付渠道的扣取费用。

  比如,如果单日小游戏道具内购总流水收入为20万元,那么开发者可获得20万元的60%,即12万元(税前)。

  这应该是自跳一跳广告后,小游戏再次的广告内容。据微信介绍,小游戏广告组件已内测。不过,微信没有对该广告价格和标准进行详细的介绍。

  具体来说,平台会根据用户的每一次广告点击收取广告费用(下称流水)后,将与开发者按照一定比例分成,目前暂行规则为:单日广告收入流水10万元以内(含)的部分,开发者可获其中50%;单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%。

  形象的说,如果小游戏单日广告收入流水为15万元,那么开发者可获得10万元以内的50%,即5万元;单日10万元以上30%,即1.5万元。开发者最终获得的分成为6.5万元(税前)。开发者收益 = 10万 * 50% + 5万 * 30% = 6.5万(税前)。

  值得一提的是,小游戏跳一跳在试点麦当劳和耐克两家品牌广告后,于3月14日正式启动招商,并推出三种广告形式:定制专属品牌盒子、定制音效和IP授权。彼时,微信方面并没有公布具体的招商标准和广告价格。

  根据当时网传的售价来看,跳一跳主要采用CPD(Cost Per Day,按天计价)的方式计算,刊例价分为500万/1天、1000万/2天、2000万/5天三档。以此来计算,之前耐克投放的三天广告的价格在1000万元到2000万元之间。

  以小游戏超半月发展到3.1亿用户和1亿日活用户来看,其自身所有的变现能力也常有巨大的。返回搜狐,查看更多

(责任编辑:admin)

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