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小米进军游戏本市场 值得期待的远不止产品本身

时间:2018-03-30 11:58 来源:未知 作者:admin 阅读:

  多年来手机和移动互联网的崛起让PC产业成为了大多数人们心目中的“夕阳行业”。随着PC在人们生活中的分量被手机夺走,笔记本的用途也逐渐分化。是否玩游戏成为了很多人选择笔记本的衡量标准,这也催生了“游戏本”这样一个以用途命名的产品分类。

  相比元器件成本较低的轻薄办公本,需要更多硬件成本的游戏本利润并没有多么可观。近几年来国际大厂们在游戏本上下的心思越来越少,市场上着大量“将就”、“凑合”的产品,产品的进步几乎可以用“龟速“来形容,甚至有些游戏本厂商已经开始转行做手机。而就在昨天,一家做手机的公司却发布了自己的游戏本产品,没错,就是那个“为发烧而生”的小米。

  对于小米这样一个习惯以者身份进军各种行业的企业来说,想要在一众游戏本产品中抢占一席之地确实并没有太多难度。当你的对手都漫不经心,你只需要奋力奔跑,超越也就不会太难。

  我们打开京东搜素游戏本,按销量排序,我们甚至可以在前五名里找到一款还在使用TN屏的产品。很显然对于一个有野心的品牌来说,这样的市场犹如一座不设防的城池一般。

  虽然对手并不棘手,但如果市场需求不够,想要卖出足够多的产品绝对是个难上加难的工作。幸好,2017年以来,一款游戏带来了可能。

  《绝地》,一款优化差得的高人气游戏。它的火热带动了无数人为了“吃鸡”更换老旧电脑,游戏本市场也因此大受脾益。选择在这个时候推出能吃鸡的游戏本,自然能够获得比以往更多的关注和订单。

  首先明确的是,小米这次推出的游戏本并没有当年小米手机1999的超强性价比。基本上相对于友商,这些产品的配置与定价都没有非常夸张的性价比优势。

  小米的策略很简单,不求制造一台极致的产品,但每个方面都没有明显短板。这样的一台机器在面对市场上那些明里暗里缩水将就的产品时,也就更容易在消费者的对比中获得胜利。

  用72%NTSC的IPS屏去战胜那些45%NTSC甚至TN屏的对手。用窄边框战胜宽边框。用全金属机身战胜塑料感浓重的“公模”机。用堆料散热战胜“铁板熊掌”。虽然每一项都没那么极致,但综合起来你就会发现“没有明显短板”本身就是竞争力。

  其实小米的加入对于整个行业来说并不是一件坏事。作为国内话题性最强的企业,小米在教育用户这方面做得要远比一些传统厂商来的高效。每一个在发布会上被作为卖点的设计都会被众多消费者拿来与其他品牌作比较。

  类似“你的为什么没有小米好,小米都有你为什么没有”的消费者将很快出现在游戏本这个市场。极具话题性的小米直接或间接给传统厂商更多的压力,一定程度上有可能将游戏本这样一个颇有些不思进取的行业盘活起来。小米作为鲶鱼效应的那条鲶鱼,产生的影响或许远不止一台值得买的游戏本那么简单。当大家以“秒杀小米”为产品设计思想的时候,游戏本产业的下一个春天也就不远了。

(责任编辑:admin)

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